viernes, 21 de febrero de 2014

CONCEPTOS

                                                              CLIENTE SERVIDOR
Es un modelo de  aplicaciones distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamadas servidores y los demandantes llamadas clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da la respuesta.
PROTOCOLO
Es el conjunto de reglas y estándares que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una comunicación entre entidades que forman una red, como teléfonos o computadoras, así como el ser humano tiene una forma como comunicarse así también las computadoras.




DIRECCIÓN IP
Es una etiqueta numérica que identifica de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación\conexión de un dispositivo habitualmente de una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet,protocolo), que corresponde al nivel de red del modelo. Dicho numero no se ha de confundir en la dirección MAC.

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MASCARA DE SUBRED
Señala que bytes de su direccion es el identificador de la red.



GATEWAY
Una pasarela, puerta de enlace o gateway es un dispositivo que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicacion. Su proposito es traducir la informacion del protocolo utilizando una red de destino.
SERVIDOR DNS
Es un sistema de nomenclatura jerarquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a internet a una red privada. Este sistema asocia informacion variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes.
SERVIDOR DHCP
Es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parametros de configuracion automaticamente.

 

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